امروزه در کتابخانههای جهان از فناوریهای ارزشمندی نظیر واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و اینترنت اشیاء کاربرد دارد و در این میان استفاده از فناوری رباتیک برای امور کتابخانهای جالب و بحثبرانگیز شده است.
بشر هنوز راه درازی تا ساخت سایبورگها (رباتهای نیمهانسان - نیمهماشین) در پیش دارد، اما بهنظر میآید اولین قدمهای آن، هرچند کوچک، به تدریج در حال برداشته شدن است.